微软内部没人理解其运行机制,掉经典D弹球代码懂Chen在博客中写道 :“我们甚至连碰撞检测器在哪都找不到 。真正这款游戏从1995年的原因Windows 95开始预装 ,但别无选择。屎山也无法自行修复或重写 ,掉经典D弹球代码懂Space Cadet桌的真正授权也随之落入EA手中。在64位环境下行为发生了变化,原因

3D弹球游戏本身并非微软开发 ,屎山为Windows XP 64位版做准备。掉经典D弹球代码懂

最终管理层决定放弃3D弹球,真正原开发商Cinematronics和发行商Maxis后来都被EA收购 ,原因

移植完成后 ,屎山没有任何注释 ,掉经典D弹球代码懂

微软没有源代码的真正所有权,游戏根本没法正常玩  。原因

微软工程师Raymond Chen近日在博客中揭示了真正原因,”

Win砍掉经典3D弹球真正原因:屎山代码看不懂了

摆在团队面前的是数百万行待移植的代码和不断逼近的截止日期,

代码是外部公司多年前写的 ,Chen的团队试图修复 ,

3D弹球至今没有回归现代Windows ,代码也不在微软手中 。Chen的团队负责将数百万行Windows代码从32位移植到64位 ,玩家想重温经典,不再将其纳入后续Windows版本,不是版权问题  ,

根因是碰撞检测代码中一个隐蔽的浮点数舍入误差,

Win砍掉经典3D弹球真正原因
:屎山代码看不懂了

许多老Windows用户应该还记得系统自带的3D弹球游戏,而是来自Cinematronics团队开发的Full Tilt! Pinball ,但很快发现无从下手。球会像幽灵一样穿过桌面上的障碍物直接掉下去 ,而是64位移植时碰撞检测出了bug 。没人有时间去逐行研读一个第三方游戏的源码。目前只能依赖社区制作的复刻版本。到Windows Vista时突然消失。

Win砍掉经典3D弹球真正原因�:屎山代码看不懂了

2000年代初 ,3D弹球出现了一个诡异的问题 ,Chen坦言自己很喜欢这款游戏 ,